DevNotes_20190220
https://zhuanlan.zhihu.com/p/56535889
来自UWA的一些问答;
FairGUI说他们特别好用。emmm……
如果真的能解决ui中的粒子问题确实非常好了,ugui的ui粒子问题简直窒息
https://blog.csdn.net/qq_28849871/article/details/78366236
C# event和unity event,都是delegate,存放方法用的;
DL02在做一套音游中的音符同步系统,音符自动生成但是也自动定时消失,而且音符上是有即时的gameplay元素的,显得略为复杂;