我的游戏开发学习路线
本文用于解决在各种情况下被问到是如何学习游戏开发的等类似相关问题。...
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1月
一篇关于《神秘海域4(Uncharted 4)》的分析,仅对叙事方面进行了主要分析。...
Read More一篇关于《Divinity : Original Sin 2(神界原罪2)》的分析。 (由于学校课程要求而进行了注水操作的)...
Read More一点关于《游戏设计艺术(The Art of Game Design》的读书摘抄与阅读笔记。...
Read MoreDevNotes会写很多很多,全堆到首页上观感略差,所以这是一篇链接至所有DevNotes的文章。 →https://droylouo.com/blog/devnotespage/...
Read More育碧的这场豪赌,既显得十分激进,又在一些方面显得十分保守。它似乎就要打破单机游戏与网络游戏的界限,却似乎又没有太大的决心去构造一个新品类。处处都可见育碧有着大胆的野心,而有些行为又显得十分草率而可惜。...
Read More复古却又十分精致的传统JRPG,为我们带来了沁人心扉的传统故事,虽然美好中漏进了几分遗憾,但仍是灿烂的诗章。...
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