18年数媒技概论课论文《严肃游戏的发展、现状与未来》
一篇充满了口胡的数字媒体技术概论课的结课论文。 大部分瞎扯淡,不怎么建议看。...
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5月
这里是DroyLouo的文件夹,是用来写一些文章、做一些记录的地方。
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一点关于《设计心理学(The Design of Everyday Things)》的读书摘抄与阅读笔记。...
Read More一点关于《快乐之道(Rules of Play: Game Design Fundamentals)》的读书摘抄与阅读笔记。...
Read More在十几年后,我们再进入 Okami 的奇妙旅程中时,不难发现它更像是一部过于精美的工艺品,在美丽的背后,却是作为一个游戏本应该有的丰富内核的极度缺乏。...
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